sábado, 28 de febrero de 2009

Manimal- boceto para Sketch Theatre


Buenas, ando liado estos días con varias cosas, pero he tenido un hueco para realizar este dibujo para un contest que hacen en Sketch Theatre. Este mes en concreto el tema es Manimal, o sea, por lo que he entendido un ser que es mitad animal, mitad humano. Yo, para complicarme un poco la vida, he hecho una mezcla entre un mono, un murciélago y un humano. Opté por darle un toquecillo de humor y como podéis ver le he puesto un tanga con corazoncitos y está en una situación un poco comprometedora jajaja

viernes, 20 de febrero de 2009

Gothic Lolita: Por fin acabado!!!


Bueno, al final en lugar del jueves he acabado el dibujo hoy viernes. La verdad es que no le quedaba mucho y en un par de horillas he podido terminarlo. Pues nada, aquí queda la colaboración entre Rafael Teruel y Dani Alarcón.

Por cierto Dani.. a ver cuando me pasas otro dibujillo para que lo pinte ;)

jueves, 19 de febrero de 2009

Gothic Lolita: update


Os dejo una actualización importante del dibujo de Dani Alarcón. He avanzado la cabeza y el brazo y ahora sólo queda la ropa y las botas por acabar. Espero poder terminarlo mañana que lo queremos presentar para la publicación EXPOSÉ 7 de Ballistic publishing. A ver si hay suerte y nos lo publican.

sábado, 14 de febrero de 2009

Black Age Online - Concept Art


Buenas a tod@s,
hace cuestión de 3 semanas que comencé la colaboración con un proyecto que tiene pinta de ser muy interesante: Black Age Online. Es un juego MMORPG (Massive(ly) multiplayer online role-playing game) es decir, un videojuego de rol (RPG) en donde participan un gran número de jugadores, interactuando entre sí en un mundo virtual.
Concretamente, yo estoy en el departamento de 2D, realizando concepts de personajes, bichos y edificios, vamos todo lo referente a concept art y a ilustración.
Recientemente he comenzado a formar parte en el departamento de prensa y comunicación, encargándome de la parte gráfica.
Bueno, pues os dejo el concept de un PC (player character) de los muchos en los que estamos trabajando ahí dentro.
Ya iré poniendo alguna cosilla más de BAO, pero a cuentagotas, que siempre es interesante la intriga antes de que salga el juego al mercado. ;)