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viernes, 26 de febrero de 2010

Elfa Pataky - Black Age online - Concept Art




Ilustración desarrollada para Black Age Online. Una bella Elfa.

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Artwork developed for Black Age Online. A beautiful Elf

miércoles, 13 de enero de 2010

Rimiviel - Updated

Pues bueno estreno el año enseñando una actualización del dibujo de Rimiviel. Básicamente lo que he hecho es vestir a las gemelas de abajo, que con tan poca ropa a ver si se me iban a resfriar jajaja

viernes, 3 de julio de 2009

Black Age Online concept art: En tierras lejanas..



Después de presentaros hace poquito a Rimiviel, ahora es el turno de algo completamente distinto, aunque se también para BAO.
En este caso un speedpaint (pintura rápida) de uno de los entornos que se están teniendo en cuanta a la hora de conceptualizar las distintas zonas del juego. Los speedpaints son dibujos hechos un poco tiempo (entre media hora y hora y media como mucho) en los que rápidamente se intenta plasmar algo en concreto. En este caso un ambiente de una zona determinada. Para hacer éste, por ejemplo, tuve en cuenta el tipo de vegetación, tipo de montañas, la composición y quizá lo más importante, la iluminación y un tipo de ambiente muy determinado.
Está hecho en aproximadamente una hora y media y sólo con photoshop cs4 y mi querida wacom intuos3.
Hacía años, más de una década quizá, que no pintaba paisajes y ya comenzaba a echarlo de menos.
La verdad es que es muy gratificante y sumamante liberador hacer dibujos de este tipo. No te da tiempo en entretenerte en detalles. Todo tiene más gesto y es más intuitivo. Nada que ver con las 30 horas que tardé en hacer a Rimiviel jajaja Son cosas distintas y cada una tiene su encanto, aunque últimamente estoy haciendo cosas más rápidas en este mundo, semidesconocido para mí, como es el concept art para videojuegos.

lunes, 22 de junio de 2009

Rimiviel para Black Age Online



Os presento a Rimiviel una diosa que forma parte del proyecto Black Age Online

La mirada severa y ardiente se me clavó en el alma. Su cabello era rubio y granate. Sus carnosos labios, tan sensuales, me hicieron ruborizarme... No podía desviar la mirada de sus hermosos pechos: la lascivia devoraba mi carne y el hedor de la sangre me hacía sentir mareado... Entonces empezó a besarme, lentamente. Aparecieron llagas y burbujas en toda mi piel, que reventaron expuestas al calor de su exuberante cuerpo. Sentí cómo se me nublaba la vista y entonces fue cuando lamió mis muslos con ardor: mis labios se derritieron y todo en derredor sucumbió a un sordo crujir…

Fue entonces cuando me quedé ciego, y cual lágrimas los ojos se me derritieron y besaron mis mejillas…

Esto ocurrió hace muchos años, forastero. Rimiviel, se llama... y si me invitáis a otra cerveza seguro que os podré contar más historias, dadlo por cierto...

martes, 16 de junio de 2009

Black Age Online - Estrena web


Otra nueva actualización del blog, que lo tenía un poco descuidado.
Tengo muchas cosas nuevas para mostrar y pero las iré posteando poco a poco.
Comienzo por comentaros que ya hemos estrenado la nueva web en Black Age Online, un nuevo mmorpg en desarrollo. Se ha hecho un lavado de imagen e incluso se ha rediseñado el logo. De la parte gráfica y la maquetación en css me he encargado personalmente en un 95%. Me ha absorbido bastante tiempo este último mes y medio, pero el resultado creo que merece la pena.
También quiero comentar que hay nuevos contenidos y muchas ilustraciones, de las cuales tengo el honor de haber hecho algunas, aunque ya las iré comentando con más detenimiento en los próximos días.

Por el momento os dejo una captura de pantalla de la página de inicio y si os pica la curiosidad, podéis acceder a ella y conocer más de Black Age

sábado, 14 de febrero de 2009

Black Age Online - Concept Art


Buenas a tod@s,
hace cuestión de 3 semanas que comencé la colaboración con un proyecto que tiene pinta de ser muy interesante: Black Age Online. Es un juego MMORPG (Massive(ly) multiplayer online role-playing game) es decir, un videojuego de rol (RPG) en donde participan un gran número de jugadores, interactuando entre sí en un mundo virtual.
Concretamente, yo estoy en el departamento de 2D, realizando concepts de personajes, bichos y edificios, vamos todo lo referente a concept art y a ilustración.
Recientemente he comenzado a formar parte en el departamento de prensa y comunicación, encargándome de la parte gráfica.
Bueno, pues os dejo el concept de un PC (player character) de los muchos en los que estamos trabajando ahí dentro.
Ya iré poniendo alguna cosilla más de BAO, pero a cuentagotas, que siempre es interesante la intriga antes de que salga el juego al mercado. ;)