sábado, 26 de septiembre de 2009

Vanesa en el Aeropuerto



Pues hoy parece ser que estoy generoso jajaja Como casi nunca cuelgo nada de arte tradicional, hoy quería colgar un boceto que hice de mi novia el jueves en el aeropuerto de Mallorca. Finalmente no he podido resistirme y le he dado valores a las sombras y unos tonos como los de la sanguina digitalmente. Si es que no somos nadie... jajaja
Espero que os guste ;)

My sweet pet (Dulce mascota)


Cuántas veces habré dicho eso de 'hace tiempo que no pongo nada en mi blog porque no tengo tiempo' jajaja La verdad es que no sé si es por falta de tiempo, por pereza o por falta de ganas, pero por fin hoy me he decidido a colgar algo. Como siempre espero que sea con más frecuencia de lo habitual. Es cierto que tengo muchos trabajos que no puedo mostrar hasta que me den autorización, pero hay otros que sí.
Éste en concreto, al tratarse de un trabajo personal, os lo puedo mostrar sin ningún tipo de problema. Hace ya 3 meses que lo terminé, aunque hasta hoy no me he decidido a ponerlo.
En resumen, se muestra un chica exótica portando a su mascota. En realidad es la revisión de un dibujo que tenía hecho hace tiempo, si no recuerdo mal puse alguna entrada en el blog. Como no acababa de converncerme le hice algunas 'mejoras', sobre todo en la ropa de ella, aunque también en la mascota y ajustando un poco los niveles en general.
I hope you like it!!!

viernes, 3 de julio de 2009

Black Age Online concept art: En tierras lejanas..



Después de presentaros hace poquito a Rimiviel, ahora es el turno de algo completamente distinto, aunque se también para BAO.
En este caso un speedpaint (pintura rápida) de uno de los entornos que se están teniendo en cuanta a la hora de conceptualizar las distintas zonas del juego. Los speedpaints son dibujos hechos un poco tiempo (entre media hora y hora y media como mucho) en los que rápidamente se intenta plasmar algo en concreto. En este caso un ambiente de una zona determinada. Para hacer éste, por ejemplo, tuve en cuenta el tipo de vegetación, tipo de montañas, la composición y quizá lo más importante, la iluminación y un tipo de ambiente muy determinado.
Está hecho en aproximadamente una hora y media y sólo con photoshop cs4 y mi querida wacom intuos3.
Hacía años, más de una década quizá, que no pintaba paisajes y ya comenzaba a echarlo de menos.
La verdad es que es muy gratificante y sumamante liberador hacer dibujos de este tipo. No te da tiempo en entretenerte en detalles. Todo tiene más gesto y es más intuitivo. Nada que ver con las 30 horas que tardé en hacer a Rimiviel jajaja Son cosas distintas y cada una tiene su encanto, aunque últimamente estoy haciendo cosas más rápidas en este mundo, semidesconocido para mí, como es el concept art para videojuegos.

lunes, 22 de junio de 2009

Rimiviel para Black Age Online



Os presento a Rimiviel una diosa que forma parte del proyecto Black Age Online

La mirada severa y ardiente se me clavó en el alma. Su cabello era rubio y granate. Sus carnosos labios, tan sensuales, me hicieron ruborizarme... No podía desviar la mirada de sus hermosos pechos: la lascivia devoraba mi carne y el hedor de la sangre me hacía sentir mareado... Entonces empezó a besarme, lentamente. Aparecieron llagas y burbujas en toda mi piel, que reventaron expuestas al calor de su exuberante cuerpo. Sentí cómo se me nublaba la vista y entonces fue cuando lamió mis muslos con ardor: mis labios se derritieron y todo en derredor sucumbió a un sordo crujir…

Fue entonces cuando me quedé ciego, y cual lágrimas los ojos se me derritieron y besaron mis mejillas…

Esto ocurrió hace muchos años, forastero. Rimiviel, se llama... y si me invitáis a otra cerveza seguro que os podré contar más historias, dadlo por cierto...

martes, 16 de junio de 2009

Black Age Online - Estrena web


Otra nueva actualización del blog, que lo tenía un poco descuidado.
Tengo muchas cosas nuevas para mostrar y pero las iré posteando poco a poco.
Comienzo por comentaros que ya hemos estrenado la nueva web en Black Age Online, un nuevo mmorpg en desarrollo. Se ha hecho un lavado de imagen e incluso se ha rediseñado el logo. De la parte gráfica y la maquetación en css me he encargado personalmente en un 95%. Me ha absorbido bastante tiempo este último mes y medio, pero el resultado creo que merece la pena.
También quiero comentar que hay nuevos contenidos y muchas ilustraciones, de las cuales tengo el honor de haber hecho algunas, aunque ya las iré comentando con más detenimiento en los próximos días.

Por el momento os dejo una captura de pantalla de la página de inicio y si os pica la curiosidad, podéis acceder a ella y conocer más de Black Age

Mary Gunballs - Final Art


Mary Gunnballs Final by ~rafater on deviantARTPues aquí os pongo el dibujo acabado de Mary Gunballs para Tide Bandits World.
Al final le he cambiado la cara a la chica por una más sensual y el fondo, aunque no estaba definido en el boceto, ya lo tenía en mente. Y también he de decir que he flipeado horizontalmente la imagen, me gustaba más así.
Espero que os guste ;)

lunes, 11 de mayo de 2009

Tide Bandits World - Concept Mary Gunnballs


TideBanditsWorld-MaryGunnwalls by ~rafater on deviantART

Aquí os pongo un concept para un juego de cartas llamado Tide Bandits World em el cual estoy colaborando. Lo conocí gracias a Phrenan, con quien tengo el honor de colaborar también en Black Age Online como artista 2D.
Mi personaje tendrá 4 niveles de evolución y se llama Mary Gunnwalls

Hija de una familia de emigrantes, de reinos distintos, que se asientan en las orientales. Contrae matrimonio con un coterráneo, con el cual tiene un hijo el cual muere al nacer victima de la fiebre tropical.
Prevadores, esclavistas y xolotecas(hombres lagarto) merma la población masculina. Quedando solo jóvenes y ancianos, siendo obligadas las mujeres a participar cada vez mas en actividades antes reservadas solo para los hombres.
Finalmente la villa es asaltada por esclavistas de Casa Blanca. En el combate que sigue su esposo es muerto al igual que gran parte del pueblo. Los sobrevivientes fueron esclavisados. Creyendo muerta fue abandonada y despierta en un poblado destruido. Se une a la vieja Kabalah y su protegida Stephania que había logrado escapar al desastre. Mary vela por ella mientras atraviesan la selva.
Finalmente llegan a un gigantesco lago donde acampan, durante la noche se les aparece una extraña nave entre las brumas. Nadie sabe a ciencia cierta que ocurrió en realidad, algunos dicen que Mary Gunnballs es la encarnación de una diosa antigua que comandaba los mares a bordo del Banshee, otros que lo convoco la vieja Kambalah y que en realidad es una bruja de gran poder. Lo que si se sabe con certeza es que maneja al Banshee como si fuera parte de ella misma.

jueves, 7 de mayo de 2009

Ilustración para publicidad


OS pongo una ilustración que hice el mes pasado para una campaña publicitaria para promocionar el comercio en Girona. La calle que aparece es la calle Migdia y una pareja de compras.

miércoles, 6 de mayo de 2009

Concept Art - Dominance War IV


Hace tiempo que no posteo nada que ando un poco liado, pero he sacado un huequecito hoy para poneros unos concepts que estoy realizando para el concurso de Dominance War IV. Yo participo en la seccion de 2D, sonde dan varias opciones  para elegir. Pues bien yo he elegido a un Warlord, que vendría a ser una señor de la guerra, con armadura y sin poderes mágicos, pero con un arma que sí que los tuviera. Pues siguiendo esas premisas y alguna más, como que pueden tener aspecto humano, elfíco o alguno más he comenzado a desarrollar este personaje. Me he decidido bastante tarde, ya que sólo queda una semana para presentarlo y no sé si me dará tiempo en acabarlo, aunque confío que sí. Podéis ir viendo los progresos aquí
Espero poder presentar la semana que viene además un par de final arts Black Age Online, pero hasta que no salga a la luz la nueva web no puedo.

jueves, 26 de marzo de 2009

Sketch: Atrapada en el dulce bosque


Ayer, mientras me instalaba la versión cs4 de photoshop, no podía utilizar el ordenador para pintar. Así que me puse a bocetar el dibujo que estáis viendo. En principio no quería hacer nada en concreto, simplemente quería hacer un desnudo femenino. 
A medida que iba tomando forma el cuerpo, fui dotando al dibujo de una historia, primero pensé en hacer a dafne convirtiéndose en árbol mientras apolo la tocaba, pero como es un tema muy sobado intenté darle un enfoque más personal y original. Así que la hice sola. Luego pensé en proporcionar al dibujo de un toque más fantástico, a parte del sabor mitológico que tenía. Opté por hacerla como una hada atrapada por la naturaleza, formando parte del bosque, pero triste por tener que renunciar a su libertad. De ahí su expresión melancólica.
Y como simbología adicional, un pobre pájaro que ha perdido la vida y un niño que observa desde detrás de un árbol.
Por supuesto, le tengo que dar color, pero como hacía tiempo que no ponía nada me veía en la obligación moral de enseñaros alguno de mis trabajos ;)